NETLIB - Сетевая библиотека
NETLIB - Сетевая библиотека ГлавнаяНовостиПланы на будущееБиблиотекаФорум для посетителейЛичные закладки
      

  Сегодня
  на сайте:

     * Книг:        
     * Разделов: 


Помощь
сайту


Контакты



Архив новостей: 2006 г. 2005 г. 2004 г. 2003 г.


Все новости


21 марта 2008 г.

Через пару дней после того, как в библиотеку была полностью выложена третья глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360», я получил письмо в котором один посетитель моего сайта выражал благодарность за перевод и просил побыстрее перевести следующую главу. Вроде бы обычное письмо, НО! к нему был приложен перевод на 50 WMR. Перепугав жильцов дома воплем «Ура, взятка!» я по доброй коммунистической традиции отметил это событие бутылочкой портвейна. Ну, раз деньги заплачены, то и отношение к работе совсем другое. Итак, встречайте: четвертая глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».


13 марта 2008 г.

В библиотеку полностью выложена третья глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».


11 марта 2008 г.

В библиотеку выложена двенадцатая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


10 марта 2008 г.

Начато выкладывание третьей главы из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».


9 марта 2008 г.

В библиотеку полностью выложена восьмая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».


8 марта 2008 г.

В библиотеку выложена четвертая глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».


7 марта 2008 г.

Начато выкладывание восьмой главы из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».


9 февраля 2008 г.

В библиотеку выложена вторая глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».


8 декабря 2007 г.

В библиотеку выложена третья глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».


7 декабря 2007 г.

В библиотеку выложена одиннадцатая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


7 ноября 2007 г.

В библиотеку выложена одиннадцатая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Двенадцатая глава очень большая (100 страниц), и поэтому будет выкладываться по частям.


20 октября 2007 г.

После долгого перерыва, вызванного большим количеством работы, обновления сайта вновь возобновляются. В библиотеку выложена десятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


9 сентября 2007 г.

В библиотеку выложена первая глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».


УВЫ, ОТПУСК ЗАВЕРШЕН

Как и все хорошее, отпуск быстро подошел к концу. Пока я готовлю к выкладыванию следующие главы из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)», предлагаю вам немного развлечься и почитать о новой технологии программирования игр Microsoft XNA в новой (2007 года) книге Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360»


УРА, ОТПУСК!

Весь август я буду в отпуске. Так что, скорее всего, до сентября никаких обновлений на сайте не будет. Отдыхайте!


29 июля 2007 г.

В библиотеку выложена вторая глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».


27 июля 2007 г.

В библиотеку выложена девятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


26 июля 2007 г.

В библиотеку выложено введение и первая глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».


24 июля 2007 г.

В библиотеку выложена десятая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


23 июля 2007 г.

В библиотеку выложена восьмая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


15 июля 2007 г.

Начато выкладывание восьмой главы из книги из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


20 июня 2007 г.

В библиотеку выложена девятая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


3 июня 2007 г.

В библиотеку выложена шестая глава из книги Найджела Томпсона «Программирование трехмерной графики для Windows 95».


1 июня 2007 г.

В библиотеку выложена седьмая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


18 мая 2007 г.

В библиотеку выложена пятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Для любителей статистики: на сайт выложено 379 страниц книги (43 процента).


25 апреля 2007 г.

В библиотеку выложена шестая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Возможно, кто-то спросит почему не пятая? Ответ прост — для пятой главы еще не готовы рисунки.


19 апреля 2007 г.

В библиотеку полностью выложена четвертая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)» и начато выкладывание шестой главы.


6 апреля 2007 г.

В библиотеку выложена восьмая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


7 марта 2007 г.

Немного статистики. На данный день я перевел и выложил на сайт 214 страниц книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)» (это 24,3 процента) и 157 страниц из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников» (зто 30,6 процента). Как видите, перевод обеих книг идет практически одинаковыми темпами.


1 марта 2007 г.

Начато выкладывание четвертой главы из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


28 февраля 2007 г.

В библиотеку выложена седьмая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


22 февраля 2007 г.

В библиотеку выложена седьмая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».


15 февраля 2007 г.

В библиотеку выложена шестая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».


9 февраля 2007 г.

В библиотеку выложена третья глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


26 января 2007 г.

На сайте проводится реконструкция. Теперь книги будут открываться в новых окнах. Кроме того, будут внесены изменения для того, чтобы книги корректно отображались в браузерах Firefox и Opera. Просьба к посетителям сообщать о замеченных ошибках.


10 января 2007 г.

В библиотеку выложена шестая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».


1 января 2007 г.

В библиотеку выложена вторая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».


Рекомендуем
почитать


Последнее
обновление


Контактный адрес