21 марта 2008 г.
Через пару дней после того, как в библиотеку была полностью выложена третья глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360», я получил письмо в котором один посетитель моего сайта выражал благодарность за перевод и просил побыстрее перевести следующую главу. Вроде бы обычное письмо, НО! к нему был приложен перевод на 50 WMR. Перепугав жильцов дома воплем «Ура, взятка!» я по доброй коммунистической традиции отметил это событие бутылочкой портвейна. Ну, раз деньги заплачены, то и отношение к работе совсем другое. Итак, встречайте: четвертая глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».
13 марта 2008 г.
В библиотеку полностью выложена третья глава из книги Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360».
11 марта 2008 г.
В библиотеку выложена двенадцатая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
10 марта 2008 г.
9 марта 2008 г.
В библиотеку полностью выложена восьмая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».
8 марта 2008 г.
В библиотеку выложена четвертая глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».
7 марта 2008 г.
Начато выкладывание восьмой главы из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».
9 февраля 2008 г.
8 декабря 2007 г.
7 декабря 2007 г.
В библиотеку выложена одиннадцатая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
7 ноября 2007 г.
В библиотеку выложена одиннадцатая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Двенадцатая глава очень большая (100 страниц), и поэтому будет выкладываться по частям.
20 октября 2007 г.
После долгого перерыва, вызванного большим количеством работы, обновления сайта вновь возобновляются. В библиотеку выложена десятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
9 сентября 2007 г.
УВЫ, ОТПУСК ЗАВЕРШЕН
Как и все хорошее, отпуск быстро подошел к концу. Пока я готовлю к выкладыванию следующие главы из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)», предлагаю вам немного развлечься и почитать о новой технологии программирования игр Microsoft XNA в новой (2007 года) книге Бенджамина Ницчке «Профессиональное программирование игр с XNA для Windows и Xbox 360»
УРА, ОТПУСК!
Весь август я буду в отпуске. Так что, скорее всего, до сентября никаких обновлений на сайте не будет. Отдыхайте!
29 июля 2007 г.
27 июля 2007 г.
В библиотеку выложена девятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
26 июля 2007 г.
В библиотеку выложено введение и первая глава из книги Тома Миллера «DirectX для управляемого кода: программирование графики и игр».
24 июля 2007 г.
В библиотеку выложена десятая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
23 июля 2007 г.
В библиотеку выложена восьмая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
15 июля 2007 г.
Начато выкладывание восьмой главы из книги из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
20 июня 2007 г.
В библиотеку выложена девятая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
3 июня 2007 г.
В библиотеку выложена шестая глава из книги Найджела Томпсона «Программирование трехмерной графики для Windows 95».
1 июня 2007 г.
В библиотеку выложена седьмая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
18 мая 2007 г.
В библиотеку выложена пятая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Для любителей статистики: на сайт выложено 379 страниц книги (43 процента).
25 апреля 2007 г.
В библиотеку выложена шестая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)». Возможно, кто-то спросит почему не пятая? Ответ прост — для пятой главы еще не готовы рисунки.
19 апреля 2007 г.
В библиотеку полностью выложена четвертая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)» и начато выкладывание шестой главы.
6 апреля 2007 г.
В библиотеку выложена восьмая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
7 марта 2007 г.
Немного статистики. На данный день я перевел и выложил на сайт 214 страниц книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)» (это 24,3 процента) и 157 страниц из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников» (зто 30,6 процента). Как видите, перевод обеих книг идет практически одинаковыми темпами.
1 марта 2007 г.
Начато выкладывание четвертой главы из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
28 февраля 2007 г.
В библиотеку выложена седьмая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
22 февраля 2007 г.
В библиотеку выложена седьмая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».
15 февраля 2007 г.
В библиотеку выложена шестая глава из книги Себастьена Сент-Лаурента «Шейдеры для программистов игр и художников».
9 февраля 2007 г.
В библиотеку выложена третья глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
26 января 2007 г.
На сайте проводится реконструкция. Теперь книги будут открываться в новых окнах. Кроме того, будут внесены изменения для того, чтобы книги корректно отображались в браузерах Firefox и Opera. Просьба к посетителям сообщать о замеченных ошибках.
10 января 2007 г.
В библиотеку выложена шестая глава из книги Чарльза Петзольда «Программирование для Windows на C#».
1 января 2007 г.
В библиотеку выложена вторая глава из книги Джима Адамса «Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)».
|